№ 97

This article is also available in: English

Piano d’Azione per il 2022 (2 di 4)

1:58 di lettura — Senza attrito. Products KPI.
CONDIVIDI
Facebook
X
LinkedIn
WhatsApp

Bentrovatə!

Questa è la seconda email della serie che ho annunciato ieri.

Una per ogni livello della strategia per i quali ho riportato delle azioni fondamentali e dei KPI da tenere in considerazione per il Piano d’Azione del 2022.

Se non sei tu la persona “accountable” per questo livello strategico, sentiti pure liberə di inoltrare questo messaggio. Ti ringrazierà.

Ho usato di proposito la parola “accountable” perché esiste una netta differenza con la parola “responsabile” che in italiano purtroppo viene molte volte confusa. Ne parlavo qui №92↗.

TL;DR Mentre sono tutti “responsabili” di comportarsi secondo gli interessi del gruppo solo alcune persone sono incentivate a rispondere dei risultati. Queste persone, per essere davvero “accountable”, è anche necessario che possano accedere alle risorse per cambiare la situazione.

I team che ottengono risultati migliori non sono però solo quelli che hanno una chiara consapevolezza delle proprie responsabilità e dell’accountability di alcuni membri ma riescono a scambiarsi informazioni con una qualità e una velocità più alta anche tra team differenti.

Per questo è importante non prendere queste note come informazioni a sé stanti per ogni singolo livello ma di considerarle come un puzzle che ha senso solo se ogni singolo tassello è unito con gli altri.

Oggi parliamo di Prodotti.

Domani ci occuperemo di Processi.

ALWAYS MAKE PROGRESS

—Antonio

 

● PRODUCTS / Follow the money

Senza attrito

A prescindere da quanto entusiasmanti siano le cose nuove che stai creando, senza soldi non vai da nessuna parte. Se il prodotto non è all’altezza le vendite non posso fare miracoli.

I team che dicono di fare Design Thinking si affannano tanto a intervistare clienti e utenti per capire cosa cambiare corrono il rischio di rendere gli utenti felici ma le proprie tasche vuote!

Ma sono già seduti su una miniera di informazioni preziosissime e sono già in azienda: il team di Sales e quello del Customer Care (e/o Customer Success). 

Qual è quel 20% di features che guidano l’80% delle decisioni d’acquisto?

Usa il framework del JTDB per intervistare e fare reverse engineering delle esperienze positive già avvenute. Elimina i problemi e fai double-down su ciò che funziona.

Lo sappiamo che per come siamo fatti noi designer il prodotto perfetto non sarà mai pronto ma in questi primi giorni assicurati che nessuno possa avere scuse per bloccare le risorse che ti serviranno durante l’anno per innovare.

 

● PRODUCTS / KPI

  • Products
    • Daily Active Users
      (qualsiasi cosa voglia dire per il tuo business)
    • Time to Value
    • Net Promoter Score
    • Retention Rate
    • LifeTime Value
    • Margine per Cliente

 

A domani per ● PROCESSES 👋🏻

Non perdere le prossime Note. Ogni lunedì alle 7:00. Gratis.

Strumenti e framework per sbloccare l’innovazione in azienda e applicare praticamente Design Thinking, Blue Ocean Strategy, JTBD e OKRs.  

17 Giugno 2026, 12:00

Edizione 7 del percorso per diventare Coach Qualificato MAKE PROGRESS®. Nuova struttura del programma e nuovi strumenti.

Continua a leggere

№ 244
del 12 Giugno 2026
EDIZIONE SPECIALE - Anche se ora non sbagliano più la domanda dell’autolavaggio, tu e il tuo team state ottenendo la stessa risposta senza accorgevene. I Micro OKR sono la lingua franca dell'esecuzione, e MAKE PROGRESS® è il metodo che dà a entrambi il contesto che manca.
№ 243
del 9 Giugno 2026
Il mio primo TEDx, e una frase che non mi è più uscita dalla testa. Ad Harvard qualcuno ha detto "fuck AI" e la sala è esplosa. Altri leader fischiati per le stesse idee, altri ancora applauditi per il contrario. Il patto economico vecchio di centocinquant'anni che si rompe, e la conferma che l'AI non correggerà mai una leadership debole.
№ 242
del 2 Giugno 2026
Un mese di silenzio per accelerare, Qonto e le API, i ragazzi e quanto è duro crescere oggi, leadership aumentata, il TedX di Bassano del Grappa e la fine della performance, Progress OS, il metodo via MCP e la settima coorte per diventare Progress Coach MAKE PROGRESS®.
№ 241
del 20 Aprile 2026
Prompt migliori, agenti che decidono, strategie che perdono consistenza, branding nell'era AI, smettere di essere stronzi. Segnali per anticipare come sta cambiando il mondo su come lavorare, vendere, decidere.
№ 240
del 13 Aprile 2026
Come creare il tempo che manca, misurare il tuo focus ratio e progettare il tuo sistema di concentrazione personale, grazie ai tuoi dati.
№ 239
del 23 Marzo 2026
Perché le migliori strategie sembrano sbagliate? Ho raccolto 14 aziende che hanno vinto con strategie a cui nessuno avrebbe dato un centesimo. Contiene esercizio.
№ 238
del 16 Marzo 2026
Imprenditori e manager portano rischi diversi, guardano priorità diverse, e spesso decidono su aziende diverse. Scopri come trasformare questa distanza in una struttura strategica che funziona.
№ 237
del 9 Marzo 2026
Le aziende più veloci non fanno tutto più in fretta. Governano due ritmi diversi. Ecco le 5 tensioni strategiche e i 10 strumenti per gestirle senza perdere il controllo.
№ 236
del 2 Marzo 2026
Mentre aggiorni il curriculum, qualcuno crea il futuro. Perché le aziende non cercano più chi "sa fare", ma chi decide cosa va fatto, partendo dal caso che ha sconvolto la Silicon Valley in 82 giorni.
№ 235
del 23 Febbraio 2026
Ogni rivoluzione tecnologica precedente ha cambiato prima come usavamo i muscoli, poi il cervello. Questa è diversa.
№ 234
del 16 Febbraio 2026
Perché i dirigenti più competenti rimandano il lavoro più importante. La Teoria della Motivazione Temporale. Un esercizio per disinnescare tutto in 3 minuti.
№ 233
del 9 Febbraio 2026
Ho preso il piano strategico 2030 l'ho mappato con gli strumenti di MAKE PROGRESS®. Ti mostro come l'ho fatto, pezzo per pezzo, così puoi applicare lo stesso metodo alla tua azienda.

Leggi il primo capitolo gratis

Scopri come gestire la Strategia per Obiettivi, misurare i progressi con OKR e KPI, e crescere più velocemente della competizione.